Mass Effect Wiki
Advertisement
Engineerclasstransp

Termin „technologia” odnosi się do klas i talentów wykorzystujących umiejętności technologiczne, np. do hakowania różnych technologii, w tym pancerzy, broni i syntetycznych przeciwników, takich jak gethy. Technicy w dużej mierze polegają na swoich omni-kluczach.

Klasy[]

Z technologii korzystają inżynierowie, szpiedzy i strażnicy. Inżynierowie skupiają się wyłącznie na umiejętnościach technologicznych, słabiej radząc sobie z bronią, podczas gdy pozostałe dwie klasy korzystają dodatkowo z talentów bojowych lub biotycznych.

Talenty[]

Mass Effect[]

Talenty technologiczne są szczególnie przydatne przeciwko wrogom syntetycznym. Pozwalają one na niszczenie wrogich tarczy i broni, leczenie towarzyszy oraz hakowanie systemów obronnych przeciwnika. Odpowiednio wysoko rozwinięte umiejętności technologiczne pozwalają na deszyfrowanie nawet najbardziej zaawansowanych zabezpieczeń, jak również przyspieszają ładowanie tarcz Mako.

Legenda: P – talent początkowy; O – talent do odblokowania

Moce[]

Mass Effect 2[]

W Mass Effect 2 umiejętności technologiczne zostały zmodernizowane. Ponieważ w grze pojawia się mniej wrogów syntetycznych, część talentów została usunięta, inne zaś zostały połączone w jedną moc, aby zwiększyć ich efektywność przeciwko celom organicznym. Usunięto konieczność rozwijania odpowiednich umiejętności technologicznych pozwalających na hakowanie drzwi czy skrzyń – każda klasa postaci może otworzyć je przy pomocy oprogramowania zainstalowanego na omni-kluczu.

Legenda: P – początkowa; O – do odblokowania; L – odblokowywana po zyskaniu lojalności; ZT – zaawansowany trening

Mass Effect 3[]

Legenda: P – początkowa; O – do odblokowania; ZT – zaawansowany trening; M – multiplayer

  • Granat łukowy – quariański inżynier (M), quariański szpieg (M)
  • Kamuflaż taktyczny – szpieg (P), ludzki szpieg (M), szpieg gethów (M), quariańska szpieg (M), quariański szpieg, salariański szpieg (M)
  • Kriowybuch – inżynier (P), szpieg (P), Kaidan Alenko (P), ludzki szpieg (M), quariańska inżynier (M)
  • Matryca obronna – EDI (P), gracz (ZT)
  • Pancerz technologiczny – strażnik (P), ludzki strażnik (M), krogański strażnik (M), turiański strażnik (M)
  • Płomiennik – żołnierz vorchów (M), strażnik vorchów (M)
  • Przeciążenie – inżynier (P), strażnik (P), Garrus Vakarian (P), EDI (P), Kaidan Alenko (P), ludzki inżynier (M), turiański strażnik (M), inżynier gethów (M)
  • Przynęta – EDI (P), gracz (ZT), salariański inżynier (M)
  • Sabotaż – inżynier (P), szpieg (P), Tali’Zorah vas Normandy (P), quariańska szpieg (M)
  • Sieć paraliżu – batariański strażnik (M)
  • Skan taktyczny – quariański inżynier (M), quariański szpieg (M)
  • Sonda bojowa – inżynier (P), Tali’Zorah vas Normandy (P), ludzki inżynier (M)
  • Sonda obronna – Tali’Zorah vas Normandy (P), gracz (ZT)
  • Spalenie – inżynier (P), szpieg (P), EDI (P), ludzki inżynier (M), quariańska inżynier (M), quariański inżynier (M), salariański inżynier (M), krogański strażnik (M)
  • Tryb łowcy – inżynier gethów (M), szpieg gethów (M)
  • Wieżyczka gethów – inżynier gethów (M)
  • Wieżyczka obronna – inżynier (P), quariańska inżynier (M)
  • Wyssanie energii – Tali’Zorah vas Normandy (P), gracz (ZT), salariański inżynier (M), salariański szpieg (M)
Advertisement