FANDOM


Porzuceni – ogólna nazwa nadana przez przedstawicieli Inicjatywy Andromeda syntetycznym istotom napotykanym w gromadzie Helejosa. Jednostki takie potrafią zarówno latać, jak i chodzić po ziemi. Z reguły nie atakują, jeżeli nie podejdzie się do nich zbyt blisko – gdy tak się stanie, z miejsca traktują intruza jak wroga. Bronie porzuconych zwyczajowo strzelają promieniami i charakteryzują się szybkostrzelnością. Nie używają amunicji, ale przegrzewają się, co wymusza na nich konieczność odczekania, aż broń się ochłodzi i ponownie stanie zdatna do użycia.

Rodzaje Edytuj

Do znanych rodzajów Porzuconych należą:

Historia Edytuj

Budowle Porzuconych znalezione na Habitacie 7 mają 300–400 lat, co oznacza, że zostały wzniesione, kiedy przedstawiciele Inicjatywy Andromeda odbywali podróż do nowej galaktyki. Datowanie radiowęglowe krypty na Eos sugeruje, że ten przedział czasowy pokrywa się z momentem, kiedy Porzuceni przeszli w stan uśpienia. Podczas eksploracji krypty Ryder sugeruje, że Pozostali prawdopodobnie podjęli próbę terraformowania całej gromady.

Maszyny, które mieszkańcy gromady nazywają Porzuconymi, zostały stworzone przez wysoce zaawansowaną technologicznie rdzenną rasę Helejosa – jardaanów. Po konflikcie o nieznanym podłożu, którego skutkiem było uwolnienie Plagi, jardaanowie opuścili gromadę i od tamtego czasu do niej nie powrócili.

Kultura Edytuj

Technologia Edytuj

Według Foster Addison, technologia Porzuconych jest w rzeczywistości mniej zaawansowana niż ta proteańska odnaleziona przez ludzi na Marsie. Podstawową różnicą pomiędzy nimi jest fakt, że technologia protean działa na zasadzie „podłącz i używaj”, a ta stosowana przez Porzuconych wymaga „innego myślenia”.

Olbrzymie budowle Porzuconych, jak się uważa, są urządzeniami do terraformowania, zdolnymi wpłynąć na całe planety. Po rozszyfrowaniu glifów znalezionych w krypcie na Eos pojawiają się sformułowania takie jak „kontrolowanie atmosfery”, co – jak przypuszczają naukowcy z Inicjatywy – może zmienić każdy aspekt życia na planecie, zamieniając je w „złote światy”.

Język Edytuj

Porzuceni nie posługują się językiem mówionym, a jedynie pisanym w postaci glifów. Odkrywanie i skanowanie ich podczas eksploracji przez Rydera oraz dodatkowe materiały badawcze pozwoliły SAM-owi na analizę lingwistyczną i częściowe rozszyfrowanie oraz przetłumaczenie ich.

Zobacz też Edytuj

Citadelcouncilicontransparent Rasy uniwersum Mass Effect Citadelcouncilicontransparent
Rasy Cytadeli AsariDrelleElkorowieHanarzyLudzieOpiekunowieSalarianieTurianieVolusowie
Rasy spoza Cytadeli BatarianieGethyKroganieLewiataniQuarianieRaloiRasa wirtualnaVorcheYahgowieZbieraczeŻniwiarze
Historyczne ProteanieRaknii
Rasy z Andromedy AngarowieKettowiePorzuceniJardaanowieEealenowieThusaliSirindowie
Inne Rasy drugoplanowe