Mass Effect Wiki
Advertisement

Jak dotąd ukazały się cztery powieści osadzone w uniwersum Mass Effect oraz szereg książek non-fiction, w tym przede wszystkim artbooków poświęconych kolejnym odsłonom gier.

Pierwszą powieścią ze świata, wydaną w czerwcu 2007 roku, na kilka miesięcy przed premierą Mass Effect, było Objawienie, rozgrywające się na dwadzieścia lat przed wydarzeniami przedstawionymi w grze. Kolejne trzy powieści rozgrywały się pomiędzy poszczególnymi odsłonami gier lub w ich trakcie.

Autorem pierwszych trzech powieści jest Drew Karpyshyn, będący również jednym ze scenarzystów gier. Powieści poświęcone oryginalnej trylogii zakończyły się w 2012 roku fatalnie przyjętą przez fanów książką Deception. Napisana została ona przez innego autora, Williama C. Dietza, jednak ze względu na liczne błędy, przeczące kanonowi, przez niektórych fanów uznawana jest ona za niekanoniczną.

W 2017 roku, wraz z premierą gry Mass Effect: Andromeda, rozpoczęto wydawanie nowej serii książkowej, poświęconej wydarzeniom powiązanym z nową odsłoną. Pierwszą powieścią z tego cyklu był Nexus: Początek. W planach znajdują się kolejne trzy powieści.

Powieści[]

Okładka Tytuł Autor Premiera
CZAS: TRYLOGIA SHEPARDA
Mass Effect - Objawienie
Objawienie Drew Karpyshyn ANG 01.05.2007
PL 23.07.2010
Opis
Na skraju skolonizowanej części wszechświata, dowódca okrętu kosmicznego, bohater wojny Sojuszu David Anderson bada pozostałości ściśle tajnej wojskowej placówki badawczej, dymiące zgliszcza pełne martwych ciał i pytań pozbawionych odpowiedzi. Kto zaatakował tę bazę? W jakim celu? I gdzie jest Kahlee Sanders, młoda pracownica naukowa, która w tajemniczych okolicznościach zniknęła z bazy na parę godzin przed tym, jak wszyscy jej koledzy zostali wymordowani?
Sanders jest główną podejrzaną, ale odnalezienie jej, zamiast rozwiązać problemy Andersona, przysparza mu jeszcze więcej kłopotów. W towarzystwie podstępnego agenta obcych, któremu nie może zaufać, ścigany przez zabójcę, któremu nie może uciec, Anderson, z nikłymi szansami na powodzenie odwiedza nieznane światy żeby wykryć złowrogi spisek – przez tę wiedzę będzie musiał umrzeć. A przynajmniej tak sądzą jego wrogowie.
Mass Effect - Podniesienie
Podniesienie Drew Karpyshyn ANG 29.07.2008
PL 22.10.2010
Opis
Przemoc jest nieunikniona, gdy różne gatunki próbują żyć obok siebie Cerberus Ludzkość wyrwała się z okowów Ziemi, ale nie odnalazła oblicza Boga. Zamiast niego odkryła galaktyczną społeczność. Jeśli chciała przetrwać musiała się adaptować i ewoluować. Mała Gillian Grayson. Nieprzydatna do czasu odkrycia jej zdolności: biotycznego potencjału większego niż u dzieci objętych Projektem Podniesienie. Większego niż wszystko z czym dotąd zetknęli się naukowcy. W walce o wyniesienie Ziemi i jej mieszkańców ponad inne rasy, Gilian znaczy teraz wszystko - jako narzędzie. I nic, jako istota. Na szczęście jest ktoś, kto w jej obronie gotowy jest rzucić wyzwanie wrogom i przeciwnościom losu. Tylko czy to wystarczy? Agenci Cerberusa są wszędzie - Jeśli Człowiek Iluzja czegoś chce - Człowiek Iluzja to dostaje.
Mass-Effect-Odwet
Odwet Drew Karpyshyn ANG 27.07.2010
PL 18.11.2011
Opis
Człowiek Iluzja, samozwańczy obrońca ludzkości. Albo terrorysta, jak twierdzi Przymierze. Żniwiarze. Mechaniczne bestie z mrocznej pustki na skraju galaktyki. Obserwują nas, by w odpowiedniej chwili bezlitośnie oczyścić galaktykę z organicznego życia. Nikt nie wie o zbliżającej się zagładzie. Raporty utajniono, a rozsiane kłamstwa okazały się tak skuteczne, że nawet ci, którzy pomagali ukryć prawdę, uwierzyli, że Żniwiarze to tylko legenda. Ale Człowiek Iluzja całe życie poświęcił na stawianie czoła niewygodnym prawdom. Ludzkość musi dowiedzieć się więcej o swoim bezlitosnym wrogu. Poznać jego wrażliwe punkty. Jest na to sposób – badania zdobytych technologii. Poznanie zasad ich działania. Odtworzenie bestialskich eksperymentów obcych prowadzonych na żywych ludziach. Jeden człowiek nadaje się do tych badań wprost idealnie. Paul Grayson. I są między nim, a Iluzją niewyrównane rachunki.
Mass Effect Deception
Deception William C. Dietz ANG 21.01.2012
Opis
Galaktyka znajduje się na skraju zagłady. Co pięćdziesiąt tysięcy lat rasa inteligentnych maszyn znanych jako Żniwiarze najeżdża galaktykę, anihilując organiczne formy życia. Dwoje ludzi znających prawdę – admirał marynarki David Anderson i jego partnerka Kahlee Sanders – podejmuje desperacją próbę powstrzymania cyklu. Odkrywają przerażające dowody świadczące o tym, że zagrożenie ze strony Żniwiarzy jest realne. Narażają się jednak Cerberusowi – tajnej paramilitarnej organizacji – i jej przywódcy, Człowiekowi Iluzji, znajdując się tym samym w śmiertelnym niebezpieczeństwie, ponieważ Cerberus nie cofnie się przed niczym, aby utrzymać w tajemnicy swoje sekrety.
Zyskują jednak niespodziewanego sprzymierzeńca – Gillian Grayson, młodą kobietę obdarzoną niezwykłymi mocami biotycznymi. Poddawana niegdyś przerażającym eksperymentom Gillian zyskuje wolność i zaczyna szlifować swoje zabójcze umiejętności. Odkrywając, że Cerberus odpowiada za śmierć jej ojca, przysięga zemstę organizacji i Człowiekowi Iluzji.
CZAS: ANDROMEDA
Nexus - Początek
Andromeda:
Nexus – Początek
Jason M. Hough
K.C. Alexander
ANG 21.03.2017
PL 26.04.2017
Opis
Spali przez setki lat, śniąc o nowym domu gdzieś w galaktyce Andromedy. Kiedy się obudzili, zrozumieli, że to już koniec marzeń o pokojowej egzystencji. I tak oto koloniści wielu ras – turiańskiej, salariańskiej, asari, ludzkiej i innych – stają w obliczu niewyobrażalnych zagrożeń i niezbadanych obszarów kosmosu.
Nexus to olbrzymia stacja kosmiczna, centrum dowodzenia i zarządzania kolonizacją. Kiedy jego załoga budzi się, odkrywa wszechobecne zniszczenia na statku, do którego zdążają już arki z kolonistami. Cała misja staje pod znakiem zapytania. Sloane Kelly, dyrektor do spraw bezpieczeństwa, musi zmierzyć się z niełatwym zadaniem: zaprowadzić porządek i zidentyfikować zagrożenie. Jeśli nie uda się jej tego dokonać, Inicjatywa Andromeda może zakończyć się fiaskiem.
Andromeda: Annihilation Catherynne M. Valente ANG lato 2017
Opis
Andromeda: Initiation N.K. Jemisin ANG jesień 2017
Opis

Książki non-fiction[]

  • The Art of Mass Effect – 175-stronicowy artbook wydany równolegle z pierwszą grą, zawierający grafiki koncepcyjne postaci, scenografii i technologii. Wydany w listopadzie 2007 roku przez wydawnictwo Prima Games.
  • Mass Effect 2 Collectors’ Edition Art Book – artbook dołączany do kolekcjonerskiego wydania Mass Effect 2
  • The Art of Mass Effect 3 – artbook dołączany do kolekcjonerskiego wydania Mass Effect 3
  • The Final Hours of Mass Effect 3 – multimedialna książka/aplikacja autorstwa dziennikarza Geoffa Keighley’ego, poświęcona tworzeniu gry Mass Effect 3. Zawiera m.in. niepublikowane wcześniej wywiady, statystyki, informacje, grafiki koncepcyjne itd., jak również informacje na temat elementów, które ostatecznie w grze się nie znalazły.
  • The Art of the Mass Effect Universe – kompilacja artbooków z oryginalnych trylogii, zawierająca również nieprezentowane nigdy wcześniej grafiki koncepcyjne. Wydana 8 lutego 2012 roku. Dostępny również w limitowanej edycji, której nakład wyniósł 1500 sztuk, zawierającej 24-stronicowy rozdział Art of the Comics.
  • The Art of Mass Effect: Andromeda – artbook wydany w okolicach premiery gry, liczący 184 strony.
  • Mass Effect Adult Coloring Book – kolorowanka dla dorosłych, zawierająca 45 grafik do pokolorowania, pochodzących z trylogii i Andromedy.

Galeria okładek[]

 

Seria Mass Effect
Główna seria Mass EffectMass Effect 2Mass Effect 3AndromedaTrilogy
Gry mobilne Mass Effect GalaxyMass Effect: InfiltratorMass Effect 3: DatapadAndromeda: APEX HQ
Zawartość do pobrania Mass EffectMass Effect 2Mass Effect 3
Książki ObjawieniePodniesienieOdwetDeceptionNexus: Początek
Komiksy Serie: OdkupienieEvolutionInvasionHomeworldsFoundationDiscovery

Minikomiksy: IncursionInquisitionConvictionBlasto: Eternity is ForeverHe Who Laughs Best

Filmy Paragon LostMass Effect
Advertisement