Fandom

Mass Effect PL Wiki

Mass Effect 2

1798stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze6 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Mass Effect 2
ME2_pl_cover.png
Producent
BioWare
Wydawca
Electronic Arts
Silnik graficzny
Unreal Engine 3
Polska premiera
29 stycznia 2010 (PC, X360)
21 stycznia 2011 (PS3)
Premiera w EUR
26 stycznia 2010 (PC, X360)
18 stycznia 2011 (PS3)
Gatunek:
RPG akcji, TTP
Tryby gry:
Jednoosobowy
Kategoria PEGI:
18+
Platformy:
PC, PS3, Xbox 360
Nośnik:
DVD, Blu-ray Disc
Mass Effect 2 to druga część serii Mass Effect, wyprodukowana przez BioWare na PC oraz konsole Xbox 360 i PlayStation 3. Światowa data premiery miała miejsce 26 stycznia 2010 roku.

W oryginalnej wersji językowej głosu Shepardowi udziela Mark Meer, zaś żeńskiej Shepard Jennifer Hale. W polskiej wersji głosów postaci użyczali Łukasz Nowicki i Agnieszka Kunikowska.

Fabuła

W prologu SSV Normandia SR-1 zostaje zaatakowana przez ogromny statek nieznanego pochodzenia. Wskutek ataku cała załoga znana z poprzedniej części zostaje rozdzielona, statek zniszczony, a sam komandor Shepard umiera. Po dwóch latach odbudowy komandor budzi się w nieznanej mu placówce, atakowanej przez zhakowane mechy. Tajemniczym wybawcą komandora okazuję się organizacja Cerberus, znana z poprzedniej części jako ekstremalna proludzka organizacja, na której czele stoi tajemniczy Człowiek Iluzja. W związku ze znikaniem ludzkich kolonii i brakiem reakcji ze strony Przymierza, Shepard godzi się na współpracę z Cerberusem. Na Pochodzie Wolności okazuje się, że za atakiem na ludzkie kolonie stoją Zbieracze. Do walki z nimi Shepard dostaje od Cerberusa nową Normandię, wyposażoną w EDI. Jako pilot powraca znany z poprzedniej części Jeff „Joker” Moreau. Głównym zadaniem komandora jest zebranie wyspecjalizowanej ekipy, która poradzi sobie w bazie Zbieraczy.

Postacie

Drużyna

W całej grze do pomocy komandorowi Shepardowi mogą dołączyć:

Ważnym aspektem gry jest pozyskanie ich lojalności. By zdobyć lojalność, należy wykonać misję związaną z historią danego towarzysza.

Postacie znane z poprzedniej części

Powraca wiele postaci, na które może wpłynąć import zapisu stanu gry:

Import postaci

W Mass Effect 2 istnieje możliwość importu postaci z poprzedniej części. Pozwala to zdeterminować kilka mniej lub bardziej ważnych wydarzeń, takich jak np. los Rady Cytadeli, śmierć Wreksa i Kaidana bądź Ashley na Virmirze oraz możliwość kontynuowania romansu, a także zachować historię, klasę, profil psychologiczny i wygląd postaci stworzonej w pierwszej części. Z powodu zmian w mechanice gry, niemożliwe jest przeniesienie poziomu postaci, odpowiednio dostosowane zostały jednak punkty moralności.

Możliwe jest również rozpoczęcie gry zupełnie nową postacią, co jednak nie pozwala na samodzielne określenie wydarzeń z pierwszej części, wskutek czego fabuła przystosowana jest do kanonicznej historii: na Virmirze zginął Wrex oraz postać tej samej płci co kierowany przez gracza protagonista, zaś Rada została zniszczona, a na jej czele zasiadł Donnel Udina. Podjęcie najważniejszych decyzji z pierwszej części bez rozgrywki możliwe jest tylko dla osób posiadających grę w wersji na konsolę PlayStation 3, bądź które zakupiły dodatek Genesis (PC i Xbox).

Rozgrywka

W grze pojawiło się wiele zmian w stosunku do poprzedniej części, w tym m.in.:

  • Wprowadzono pochłaniacze ciepła mające pełnić funkcję magazynków;
  • Usunięto moce broni;
  • Broń ciężka wymaga specjalnych ogniw energetycznych do uzupełnienia amunicji;
  • Zmodyfikowano system obrażeń zadawanych przeciwnikom, wskutek czego przykładowo strzał w głowę zadaje dodatkowe obrażenia, zaś postrzał w nogę może przewrócić przeciwnika;
  • Granaty odblokowywane są jako umiejętność specjalna wybranych towarzyszy (Kasumi i Zaeed) po zdobyciu ich lojalności;
  • Zmodyfikowano system zdrowia – jeśli Shepard i towarzysze unikną ataku wroga na kilka sekund, ich zdrowie i tarcze zaczną się samoczynnie regenerować.

Ponadto wprowadzono nowy system klas broni:

  1. Ciężkie pistolety
  2. Pistolety maszynowe
  3. Strzelby
  4. Karabiny szturmowe
  5. Karabiny snajperskie
  6. Broń ciężka

Moce

Wprowadzono także znaczną ilość mocy do wykorzystania w grze

Wymagana konfiguracja

  • System operacyjny: Windows XP SP3/Vista SP1/Win 7
  • Procesor: 1.8 GHz Intel Core 2 Duo/równoważne AMD CPU
  • Pamięć: 1GB RAM dla XP/2GB RAM dla Vista/Win 7
  • Karta graficzna: 256MB pamięci z obsługą Pixel Shader 3.0 (Nvidia GeForce 6800, Radeon X1600 Pro lub lepsze)
  • Miejsce na dysku: 15 GB
  • Karta dźwiękowa: zgodna z DirectX 9.0c

Więcej w Fandom

Losowa wiki