FANDOM


Mass Effect – pełnometrażowa aktorska adaptacja gry Mass Effect, oficjalnie zapowiedziana przez studio BioWare 24 maja 2010 roku. Początkowo jego producentami mieli być Thomas Tull, Jon Jashni i Avi Arad, a producentami wykonawczymi – Ray Muzyka, Greg Zeschuk i Casey Hudson z BioWare. Scenariusz napisany został przez Morgana Davisa Foehla, zaś dystrybutorem ma być Universal Studios.

Chociaż film zapowiedziany został przed siedmiu laty, w dalszym ciągu znajduje się na bardzo wczesnym stadium produkcji, nie wybrano jeszcze jego reżysera ani aktorów. Biorąc pod uwagę słabe wyniki finansowe filmowych adaptacji innych popularnych serii, takich jak chociażby Warcraft: Początek czy Assassin’s Creed, można spodziewać się jedynie, że adaptacja nie pojawi się szybko; niewykluczone również, że plany jej stworzenia zostaną ostatecznie porzucone.

Fabuła Edytuj

Mimo początkowych zapewnień, że film będzie autorską produkcją z udziałem komandora Sheparda, w późniejszym czasie Legendary Pictures podjęło decyzję o przeniesieniu na ekran fabuły pierwszej części gry. Scenarzysta zapowiedział, że głównym bohaterem będzie mężczyzna.

Produkcja Edytuj

Rozmowy na temat filmowej adaptacji rozpoczęły się w 2007 roku, po premierze pierwszej gry z serii. W maju 2010 roku wytwórnia Legendary Pictures ogłosiła, że nabyła prawa do filmowych ekranizacji z uniwersum Mass Effect i wyprodukuje film we współpracy z Warner Bros. Jego producentami zostali Thomas Tull i Jon Jashni, właściciele Legendary Pictures, oraz Avi Aad. Niedługo później Arad zapowiedział, że Mark Protosevich, scenarzysta m.in. do Jestem legendą i Thora, negocjuje warunki napisania scenariusza do filmu.

Casey Hudson, producent wykonawczy filmu ze strony BioWare, stwierdził: „Zawsze uważaliśmy, że Mass Effect ma głębię, nie brakuje w nim emocji i zwrotów akcji, które idealnie nadają się do przeniesienia na kinowy ekran. Mając na pokładzie Aviego Arada i Legendary, jesteśmy przekonani, że będzie to niezwykłe wydarzenie wierne naszej wizji, które zelektryzuje fanów”. Zapowiedziano również, że dalszymi producentami wydawniczymi będą założyciele BioWare, Ray Muzyka i Greg Zeschuck.

22 lipca 2011 roku, podczas prelekcji na konwencie San Diego’s Comic-Con International, Legendary Pictures podzieliło się planami niektórych nadchodzących filmów, w tym m.in. Mass Effect. Chociaż nie zaprezentowano żadnych konkretnych informacji na temat adaptacji, Hudson i Protosevich ujawnili kilka szczegółów na temat zaangażowania BioWare w film, fabuły oraz zadeklarowali chęć zerwania z trendem kiepskich filmowych ekranizacji gier komputerowych.

Protosevich porzucił projekt na początku 2012 roku. W 24 października 2012 ogłoszono, że zastąpił go Morgan Davis Foehl, który napisze nową wersję scenariusza. Jakiś czas później Protosevich poinformował, że w momencie, kiedy opuszczał projekt, koncepcją było stworzenie bezpośredniej adaptacji fabuły gry, aniżeli stworzenie autorskiej historii. Po przedstawieniu kilku wersji scenariusza, jego zwierzchnicy zdecydowali się go zastąpić.

W sierpniu 2013 roku poinformowano, że Legendary Pictures, po oddzieleniu się od Warner Bros., prawdopodobnie przekaże prawa do dystrybucji filmu Universal Studios.

Film ten miał jest ciągle przesuwany, ostatnia znana data premiery była planowana na 2017, jednak film jak dotąd nie wyszedł.