FANDOM


Mass Effect: Homeworlds to komiksowa seria napisana przez Maca Waltersa, głównego scenarzystę Mass Effect 2 i Mass Effect 3, przy współpracy ze scenarzystami odpowiedzialnymi za sylwetki konkretnych postaci. Każdy z czterech zeszytów koncentruje się na historii jednego z członków drużyny z Mass Effect 3

Zbiorcze wydanie, zawierające wszystkie cztery historie, wydane zostanie w USA 21 listopada 2012 roku.

Fabuła Edytuj

Zeszyt pierwszy Edytuj

  • Data wydania: 25 kwietnia 2012

Streszczenie: Kilka dni po inwazji Żniwiarzy na Ziemię, miliony ludzi uciekają na bezpieczną Cytadelę. Podczas, gdy Normandia SR-2 jest tam zadokowana, James Vega szuka swojej rodziny. Oficjele na Cytadeli informują go, że nie mają dostępnych informacji na temat jego wuja Emilia Vegi czy ojca Joshuy Sandersa. Gdy James podchodzi do terminalu, proszącego o weryfikację jego tożsamości, flashback zabiera go z powrotem na dziesięć lat wcześniej.

Młody James Vega wstępuje do wojsk Przymierza Systemów w Camp Pendleton w 2176, krótko po Skylliańskim Blitzu. Wuj Emilio mówi, że jest to pierwszy dobry krok i że musi iść własną ścieżką, ale James obawia się ojca, że będzie zdenerwowany. Po powrocie do domu ojca w Solana Beach, Josh rozmawia z synem o jego nieobecności, mówiąc, że wywoływał Jamesa cały dzień i potrzebuje go, aby odebrać coś. Kiedy Josh zauważa Emilio, wścieka się, ostrzegając go, że ma się nie zbliżać do syna. Emilio próbuje uspokoić Josha, ale Josh oskarża go, że próbuje obrócić Jamesa przeciwko niemu, tak jak to zrobił z jego matką. Josh trzaska drzwiami, krzycząc na Jamesa za bycie niewdzięcznym.

Później James pojawia się w aptece w San Diego, aby odebrać paczkę ojca. Kiedy człowiek za ladą widzi Jamesa na niebiesko świecący chip, żąda, by James opuścił sklep, nazywając go ćpunem. Na zewnątrz, dealer podchodzi do niego i beszta go za sytuację w sklepie, a następnie prosi o chip w zamian za paczkę. Gdy James odchodzi, dealer nagle pędzi w jego stronę, uciekając przed policją. Dealer ucieka na swoim trójkołowym motocyklu, podczas, gdy James jest zmuszony wybić oficera z równowagi wykonującego swoje zajęcie. James spotyka starszą kobietę mającą trudności z wejściem do kamienicy, ponieważ drzwi systemu bezpieczeństwa nie akceptują jej karty identyfikacyjnej i pomaga jej, a następnie wchodzi do budynku sam i ucieka na dach budynku. Policyjna sonda zauważa go i nakazuje mu, by się poddał, ale James skacze na nią i niszczy przy upadku. Wymyka się do pobliskiej restauracji i wkłada fartuch i kapelusz personelu. Znajdując terminal komunikacyjny, James wpierw dzwoni do ojca, a potem do wuja prosząc o pomoc, kiedy jego ojciec nie odpowiada. W tej samej chwili policjant wchodzi do restauracji z rozmytym zdjęciem Jamesa i pyta klientów, czy widzieli mężczyznę na zdjęciu. Urzędnik zwraca się również do Jamesa, ale nie rozpoznaje go.

Kilka godzin później, James wraca do domu, domagając się od ojca wyjaśnień o zawartości paczki. James mówi, że już wie, rzucając paczkę w ojca. Josh otwiera je, ujawniając kilka małych torebek czerwonego piasku. James oświadcza, że odchodzi. Josh wciąga narkotyk i mówi mu, że będzie chłopcem Josha na posyłki i że wojsko go już nie przyjmie, gdy się dowiedzą o nocnych wyczynach Jamesa. Przerażony James atakuje ojca, ale ten odpycha go biotyką i grozi mu, że powie wujowi, co James zrobił, jeżeli jeszcze raz przeciwstawi mu się ponownie.

Emilio znajduje Jamesa siedzącego na plaży przed jego domem. Mówi Jamesowi, że obiecał matce tuż przed jej śmiercią, że zajmie się nim, a teraz James ma wybór, jak żyć swoim życiem. James uważa, że jest za późno, przez to co powiedział ojciec, ale Emilio uspokaja go i przypomina, że ojciec nie powie wojsku o swoich kontaktach z dealerem narkotyków, bo tym samym by sam siebie wsypał. Josh nie może nic zrobić Jamesowi, chyba że James mu na to pozwali. Tylko James może wybrać, co się z nim teraz stanie.

Wracając do teraźniejszości, James budzi się z zadumy szturchnięty przez Liarę T'Soni. Obydwoje wracają na Normandię, by opuścić Cytadelę ruszając na misję z komandorem Shepardem. Liara zapewnia go, że wkrótce coś usłyszy o rodzinie i życzy mu szczęścia. James dziękuje jej, mówiąc, że ono mu potrzebne.

Zeszyt drugi Edytuj

Homeworlds - Tali.png
  • Data wydania: 30 maja 2012

Streszczenie: Na pokładzie statku Honorata pod dowództwem Keenah’Breizha, Tali wyrusza na pielgrzymke. Planuje rozpocząć swoją pielgrzymkę na Illium, skolonizowanej przez asari planecie. Podczas lotu przez Mgławicę Półksiężyca, Honorata wykrywa obecność gethów na niezidentyfikowanej lodowej planecie. Tali i Keenah lądują na nieznanej planecie. Chcą zbadać sygnał. Udaje im się zhakować jednego getha i z powodzeniem wydobyć z niego rdzeń pamięci. Rdzeń zawiera nagranie rozmowy dwóch osób o pomyślnym ataku na ludzką kolonie Eden Prime i nadejściu Żniwiarzy. Obawiają się, że reszta galaktyki może być w niebezpieczeństwie, Tali przekonuje swojego dowódcę o przekazanie informacji władzom lokalnym Illium. W tym samym momencie, turiański najemnik Jacobus ze swoją drużyną, atakuje ich. Uciekają na pokład statku i udają się na Illium.

Po dotarciu na miejsce, urzędnicy doku uprzedzeni do quarian, odmawiają Honoracie wylądowania na parę dni. To daje najemnikowi tropiącego ich, trochę czasu na wylądowanie na Illium jako pierwszy i przygotowanie na nich zasadzki. Gdy Honorata otrzymuje pozwolenie na lądowanie, Tali z załogą od razu jest atakowana przez nieznanego oponenta. Zabijając całą załogę statku i uniemożliwiając powrót na statek, Tali i Keenah ukrywają się na statku transportowym zmierzającym w kierunku Cytadeli. Mając nadzieje, że tam ich wróg nie znajdzie, chcą przekazać nagranie gethów Radzie Cytadeli.

Załoga statku transportowego odkrywa pasażerów na gapę. Kapitan statku postanawia oddać ich w ręce SOC, zamiast ich zabić. Starają się wyjaśnić Chellickowi, że mają ważne informacje do przekazania Radzie. Ten ich ignoruje, dając im ultimatum jednego dnia na opuszczenie Cytadeli. Dowiadując się potem od Aviny, że trzeba czekać aż 7 miesięcy na audiencję u rady, zostają zauważeni przez Jackobusa, który goni ich przez całą stacje. Tali zostaje postrzelona w bok podczas ucieczki. Zostawia swojego dowódce, który został śmiertelnie raniony. Tali zostawia rannego przyjaciela, używając go jako przynęty na pułapkę zastawioną na turianina. Jackobus wchodzi do spalarni, gdzie leży ranny Keenah, zamyka drzwi za sobą aktywując proces palenia wszystkiego co w środku, zabijając go przy okazji.

Docierając o kliniki lekarskiej, i będąc opatrywana przez lekarza, opowiada całe zajście jakie miało miejsce podczas jej podróży i o pozyskanych informacjach. W tym samym czasie volus jest w klinice rozmawiając z panią doktor. Jest handlarzem informacjami, ma kontakty i może ją skontaktować z Handlarzem Cieni. Zapewnia, że zdobyte przez nią informacje trafią w ręce odpowiednich ludzi. Zachęca ją, by mu zaufała i kieruje do baru, gdzie może się ukryć. Akceptując jego ofertę pyta, gdzie się udać.

Zeszyt trzeci Edytuj

Homeworlds - Garrus.png
  • Data wydania: 25 czerwca 2012

Streszczenie: Wiele lat wcześniej na Palavenie, młody Garrus Vakarian uczy się, jak strzelać z karabinu snajperskiego razem z ojcem. Gdy Garrus chce odpocząć, ojciec nie zgadza się, dopóki nie trafi w cele. Garrus strzela ponownie do najbliższego celu i pyta ojca, dlaczego ma strzelać, jeżeli jego celność w ogóle się nie poprawia. Ojciec tłumaczy, że jeżeli się teraz podda, to nie poradzi sobie później w życiu, gdy będzie jeszcze gorzej i ciężej. Próbuje nauczyć Garrusa jak strzelać, bo taka jest rola ojca, jak nauczyć syna jak być dorosłym. Garrus celuje jeszcze raz i wystrzeliwuje kolejną salwę.

Na Omedze w 2185, batariański najemnik pyta ludzkiego współtowarzysza broni, jak duże straty ponieśli. Ludzki najemnik pyta, czy chce wiedzieć w sumie lub tych straconych w ciągu ostatniej godziny, ale batarianin zauważa, że najemnicy nie są oblężeni, tylko przeżywają masakre. Kiedy batarianin wychyla się zastanawiając się głośno, dlaczego nie mogą zabić jednego człowieka, towarzysz odpowiada, że to dlatego, że to Archanioł. W tym samym momencie dostaje strzał prosto między oczy. Gdy Garrus spogląda na swoje przejście do bazy, rozpoczyna nagrywanie swoich ostatnich słów, które mogą być jego ostatnimi, ponieważ uważa, że ludzie z Omegi zasługują na poznanie prawdy o nim i o kłamstwach, jakie wykorzystują gangi w swojej propagandzie.

Garrus wyjaśnia, że walka jaką teraz prowadzi, była motywacją zapoczątkowaną lata wcześniej. Na Palavenie rok po praktyce celowania z ojcem, Garrus dociera do szpitala, aby zobaczyć swoją matkę, która została ranna podczas ucieczki. Garrus ujawnia, że nie zdążył na statek na swoje studia za granicą, ale został tylko po to, by móc zająć się matką, podczas gdy jego ojciec był daleko na Cytadeli. Stypendium było dostępne tylko w lecie, a więc stracił możliwość zakwalifikowania się ponownie. Matka martwi się o niego, ale Garrus podkreśla, że jeżeli poleciał by tamtym statkiem w podróż, nie będzie w stanie sobie wybaczyć pozostawienia matki „z tyłu”. Zdaje sobie sprawę, że jest synem oficera i to wszystko, kim będzie mógł zostać.

Po Bitwie o Cytadelę, Garrus jest rozczarowany, że społeczeństwo akceptuje wersję wydarzeń podaną przez Radę Cytadeli, że zagrożenie ze strony Suwerena i gethów już minęło. Cytadela wraca do życia po odbudowie, jak by nic się nie stało. Sfrustrowany biurokracją panującą w SOC, Garrus odchodzi i „idzie” do lokalnego przemytnika po swoją własność. Przemytnik ujawnia, że jego dostawcą jest stacja kosmiczna Omega. Kieruje się tam myśląc, że rzeczywistość jest nieco inna i można ją zmienić.

Po przybyciu na stację, zatrzymuje vorcha próbującego zrabować starszą ludzką parę, która dziękuje mu, nazywając go przy okazji „prawdziwym aniołem”. W „Zaświatach” poznaje Sidonisa. Tworzą drużynę do walki z przestępczością Omegi. Garrus przybiera przydomek „Archanioł”, a jego nowe imię szybko rozprzestrzenia się po całej stacji, siejąc strach bandytów i kryminalistów. To co robi, robi to osobiście, mówiąc „Przekażcie informacje, że Archanioł każe uciekać”. Wkrótce drużyna Garrusa się powiększa o kolejnych członków. Wliczając w jej skład siebie i Sidonisa, salariańskiego eksperta od materiałów wybuchowych, batariańskiego technika, któremu hakowanie jest nie obce, byłych najemników, konsultantów bezpieczeństwa i agentów SOC. Razem, wypowiadają Omedze wojnę i przebywających na niej przestępcom, ale uważając przy tym, by nie było ofiar wśród cywilów. Nawet kiedy najemne gangi się jednoczą, nie mogą ich pokonać. Ostatecznie drużyna odnosi sukces zarabiając dużą nadwyżkę kredytów. Niektórzy członkowie zespołu chcą się ustatkować i żyć wygodnie, ale Garrus motywuje ich do działania, korzystając z ich funduszy, by dotrzeć do miejsc, które były dla nich niedostępne. Zamiast słuchać swojej drużyny, Garrus zachęca ich do działania, mając nadzieję na całkowite usunięcie słowa „przestępczość” z Omegi.

W pewnym momencie, Sidonis zostaje złapany przez najemników Błękitnych Słońc. Zmuszają go do oszukania Garrusa i wywabienia go z kryjówki, pod pretekstem zaatakowania składu broni Krwawej Hordy w dzielnicy Kenzo. Garrus nie znajduje żadnych śladów operacji, ani żadnego z członków drużyny. Wraca do kryjówki, którą wcześniej Błękitne Słońca zaminowały sporą ilością materiałów wybuchowych, a cały zespół zabili. Garrus przypomina sobie swoją rozmowę z ojcem i potwierdza, że starał się ignorować to co przez cały czas ojciec chciał go tak bardzo nauczyć. Musiał być na tyle silny w sobie, że trzeba było to zrobić tak jak trzeba, pomimo, że sprawiało to trudności.

Godząc się losem, że 3 najemne gangi chcą go zabić, kontaktuje się z ojcem i przeprasza go. Ojciec, rozumiejąc sytuację syna, mówi mu, by o tym zapomniał. Ma zakończyć swoje „ćwiczenia strzeleckie”, następnie wrócić na Palaven, by mogli wszystko poukładać. Przez lunetę snajperki, Garrus zauważa znajomy emblemat na pancerzu jednej wyróżniającej się osoby, mówiąc ojcu, że wróci do domu, kiedy będzie mógł. „Szanse właśnie się poprawiły”.

Zeszyt czwarty Edytuj

Homeworlds Issue Four cover.png
  • Data wydania: 29 sierpnia 2012

Streszczenie: Zostając nowym Handlarzem Cieni, Liara T’Soni stara się znaleźć sposób, by zatrzymać nadciągające zagrożenie Żniwiarzy. Nawet przy ogromnych zasobach teraz będących do jej dyspozycji, martwi się, że nie będzie w stanie pomóc galaktyce. Liara kontaktuje się z Admirałem Hackettem i informuje go, że zamierza kontynuować poszukiwania rozwiązania od protean i rozpocznie swoje poszukiwania na Thessii. Bezwiednie, Człowiek Iluzja obserwuje całą rozmowę ze swojego „legowiska”.

Na Thessii, Liara spotyka się ze swoją koleżanką, doktor Passante, która potajemnie prowadzi Liarę do archiwum protean. Passante sugeruje, że Liara powinna powrócić na Thessie na stałe i zostać nauczycielem; Liara przyznaje, że czasami myśli o powrocie do domu i że byłoby jej łatwiej, niż prowadząc obecne życie. Po zbadaniu archiwum Liara jest rozczarowana, dowiadując się, jak niewiele informacji zawiera. Passante wspomina o plotce, że Liara została sprzedawcą informacji na czarnym rynku i ostrzega ją, że pasja może ją pochłonąć w ten sam sposób, w jaki zrobiła to z Matką Benezją doprowadzając do jej zagłady. Liara uspokaja Passante, że nie pozwoli na to, pytając ją przy okazji, czy ufa osobie, jaką kiedyś była Liara. Passante sugeruje Liarze, by zbadała proteańskie ruiny na Kahje i daje Liarze swoje błogosławieństwo.

Liara wyjeżdża do jednego z miast na drellskiej ojczyźnie na powierzchni Kahje i spotyka hanarskiego urzędnika w celu omówienia uzyskania zgody i dostępu do wykopalisk protean. Oficjel odmawia jej i wyjaśnia, że wykopalisko, hanarskie sanktuarium, nie jest otwarte dla zwiedzających. Liara zauważa, że jej misja polega na badaniach naukowych, a nie na turystyce, ale hanar odsyła ją do innych wykopalisk protean. Nawiązując do przekupstwa, Liara sugeruje, że jej organizacja może być skłonna przekazać spory datek na nadchodzące świąteczne uroczystości z okazji obchodzenia dnia Cresting Bloom. Asystent urzędnika, drell o imieniu Quoyle, przychodzi z pomocą Liarze i uzasadnia, że choć hojność „Rozbudzaczy” jest zaletą, należy jej zezwolić na krótkie odwiedziny sanktuarium, jeśli jej datek będzie wystarczający. Liara mówi, że nie może sobie wyobrazić, jak wielki wkładu mogłaby kiedykolwiek rekompensować za taki przywilej; ale po chwili milczenia, oficjel oferuje jej pomóc w wyobrażeniu sobie tych liczb.

Quoyle zabiera Liarę do sanktuarium, przypominając jej, że jeśli spróbuje zrobić coś niespodziewanego, zastrzeli ją osobiście. Nagle pojazd Quoyle’a zaatakowany przez kilka torped zainicjowanych z Sanktuarium z systemu obronnego. Quoyle próbuje skontaktować się z sanktuarium, by odwołać atak, ale nikt nie odpowiada; w sanktuarium w pomieszczeniu kontrolnym, cały drellski personel leży martwy, podczas gdy Duch Cerberusa obserwuje ruchy Quoyle’a i Liary na ekranie. Pojazd Quoyle’a jest uszkodzony i zaczyna nabierać wody, ale Liara używa swojej biotyki, by wypchać wodę i utrzymać statek w bańce powietrza. Quoyle kieruje statek do sanktuarium i komplementuje Liarze jej potężne biotyczne umiejętności.

Po znalezieniu się w sanktuarium, Liara i Quoyle odkrywają martwy zespół. Są atakowani przez Ducha, który rani Quoyle’a swoim mieczem w klatce piersiowej i ubezwłasnowolnia go. Liara odpiera atak Ducha swoją biotyką i zabija ją kierując odłamek gruzu prostu w głowę. Quoyle będąc rannym, ale żywym, mówi Liarze, by udała się do pomieszczenia archiwum bez niego, ponieważ widział to wszystko wcześniej.

Przeszukując archiwa protean, Liara odkrywa klucze szyfrujące, które odblokują archiwa w trzech innych miejscach. Pierwsze archiwa są w nieznanym miejscu, a drugie zostały skasowane, ale Liara rozpoznaje trzecie. Po chwili Człowiek Iluzja pojawia się na hologramie i wita Liarę. Zaprzecza, że wysłał Ducha na Kahje, obwiniając atak na zbuntowanych członków Cerberusa i prosi Liarę, by mu zaufała i by współpracowała, żeby powstrzymać Żniwiarzy. Liara przyznaje, że może to być wzajemna korzyść, ale prosi go, by jako pierwszy przesłał znalezione informacje na zatrzymanie Żniwiarzy. Gdy Człowiek Iluzja nie odpowiada, Liara przypuszcza, że albo chce zachować informacje dla siebie, albo że nic nie ma. Gdy Liara odchodzi od hologramu, Człowiek Iluzja zaczyna ją wyśmiewać, kwestionując jej zdolność do prowadzenia organizacji Handlarza Cieni. Ma na myśli, że czarny rynek wie, że Handlarz stał się miękki i podatny na uzurpację. Twierdzi, że Liara go potrzebuje. Liara odpowiada mu stanowczo, że to on próbuje zawrzeć umowę i dosadnie przekazuje informacje, by następnym razem wysłał całą armię, kiedy będzie chciał ją zabić. Po chwili Liara zrywa połączenie.

Gdy Liara pomaga Quoyle’owi w powrocie do zatoki promów w sanktuarium, kontaktuje się w między czasie z admirałem Hackettem, który prosi o aktualizację. Liara wyjaśnia, że to, co odkryła, nie jest rozwiązaniem, jakiego szukała, ale nadal może to być opłacalny trop. Prosi admirała o pomoc w zdobyciu dostępu do tajnej placówki na Marsie.

 

Seria Mass Effect
Główna seria Mass EffectMass Effect 2Mass Effect 3AndromedaTrilogy
Gry mobilne Mass Effect GalaxyMass Effect: InfiltratorMass Effect 3: DatapadAndromeda: APEX HQ
Zawartość do pobrania Mass EffectMass Effect 2Mass Effect 3
Książki ObjawieniePodniesienieOdwetDeceptionNexus: Początek
Komiksy Serie: OdkupienieEvolutionInvasionHomeworldsFoundationDiscovery

Minikomiksy: IncursionInquisitionConvictionBlasto: Eternity is ForeverHe Who Laughs Best

Filmy Paragon LostMass Effect
Tłumaczenie artykułu – częściowo lub w całości – pochodzi ze strony Shadowbroker.pl, gdzie tekst udostępniony został na licencji CC-BY-SA-3.0.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki