FANDOM


Logo Inicjatywy Andromeda

Inicjatywa Andromeda – cywilny, wielorasowy projekt uruchomiony w 2176 roku, mający na celu wysłać naukowców, odkrywców i kolonistów z Drogi Mlecznej w podróż w jedną stronę do galaktyki Andromeda. Dzięki szczodrym darczyńcom, program znacząco rozrósł się od momentu jego uruchomienia do wdrożenia w życie w roku 2185, nie zmienił się jednak jego ostateczny cel: założenie trwałych placówek na bogatych w zasoby obrzeżach Andromedy i ustanowienie szlaku pomiędzy obiema galaktykami.

Historia Edytuj

Przygotowania Edytuj

W celu przetransportowania ludzi, zbudowano co najmniej sześć ark wyposażonych w kapsuły kriostazy, w których podróżni spędzili większość 634-letniej podróży. Założycielka Inicjatywy, Jien Garson, podróżowała na Nexusie, największej z ark, mającej stanowić w przyszłości „stolicę” kolonistów. Na pozostałych czterech arkach, które opuściły Drogę Mleczną, podróżowali ludzie (Hyperion), turianie (Natanus), salarianie (Paarchero) i asari (Leusinia). Szósta arka, Keelah Si’yah, mająca transportować quarian i kilka innych ras, ze względu na problemy techniczne wynikłe z konieczności dostosowania jej do fizjologii pasażerów, opuściła Drogę Mleczną z opóźnieniem. Do każdej z ark przypisany był pionier, osoba mająca cechy żołnierza, naukowca i przewodnika, którego zadaniem było odnalezienia dla swojej rasy nowego domu.

Chociaż skany dalekiego zasięgu przeprowadzone przez naukowców Inicjatywy zidentyfikowały w gromadzie Helejosa siedem planet jako „złote światy” nadające się do zasiedlenia, po dotarciu na miejsce okazały się one niezdatne do życia, co wymusiło konieczność szukania nowych lub próbę „naprawy” już istniejących.

Ukryty cel Edytuj

Logo IA

Alternatywne logo

Chociaż Inicjatywa w materiałach reklamowych ogłaszała się jako ekspedycja badawczo-kolonizacyjna, miała również ukryty cel: ocalenie cywilizacji Drogi Mlecznej. Kiedy multimiliarderce Garson zaczęły kończyć się środki, stawiając całe przedsięwzięcie pod znakiem zapytania, pojawił się tajemniczy Dobroczyńca, którego wsparcie finansowe pozwoliło zrealizować projekt. W roku 2183, po nieudanym zamachu Sarena Arteriusa i gethów na Cytadelę, na jaw wyszło istnienie Żniwiarzy. Chociaż Rada Cytadeli podchodziła do informacji komandora Sheparda sceptycznie, Dobroczyńca potraktował je poważnie, ponieważ już wcześniej podejrzewał, że galaktyce grozi katastrofa na olbrzymią skalę. Obawiając się przybycia Żniwiarzy i walki o zasoby, jaką by ono za sobą pociągało, przyspieszył budowę ark. Jego celem było ocalenie chociaż części cywilizacji Drogi Mlecznej poprzez wysłanie stu tysięcy kolonistów do Andromedy pod płaszczykiem Inicjatywy.

Dotarcie do Andromedy Edytuj

Przedstawicielom Inicjatywy podróżującym na Nexusie udało się, zgodnie z założeniem, dotrzeć do Andromedy, gdzie – zgodnie z założeniem – mieli dokończyć budowę stacji. Pomóc miało w tym przybycie pozostałych trzech ark służących za źródło zasilania, jak również ich pionierzy, mający kolonizować planety, zapewniając tym samym surowce niezbędne do prac budowlanych. Ponieważ pozostałe arki zostały zaatakowane przez kettów i nie dotarły do punktu zbornego, sytuacja na stacji stała się dramatyczna. Kurczące się zasoby, śmierć Jien Garson oraz niezadowolenie z nowego przywództwa doprowadziło na stacji do zbrojnego powstania, podsycanego dodatkowo przez karierowiczów. W celu jego stłumienia wybudzono z kriostazy krogan, obiecując im możliwość zabierania głosu w sprawach dotyczących projektu. Powstanie zostało stłumione, a odpowiedzialne za nie osoby i ich poplecznicy wygnani, przez co utworzyli nową frakcję nieprzychylną Nexusowi. Niedługo później, kiedy p.o. dyrektora Jarun Tann odmówił kroganom prawa głosu, również oni opuścili stację i założyli własną kolonię na planecie Elaaden.

Kierownictwo Nexusa podjęło próbę skolonizowania Eos, jednak obie założone tam placówki nie przetrwały długo – stacjonujący tam koloniści zginęli albo w wyniku niegościnnych warunków panujących na planecie, albo z rąk kettów.

Punktem zwrotnym dla Inicjatywy stało się przybycie po czternastu miesiącach Hyperiona. Pojawienie się arki, kiedy zasoby były już na wyczerpaniu, stało się promykiem nadziei. Mimo niechęci niektórych przedstawicieli kierownictwa do nowego pioniera ludzi, udało mu się założyć pierwszą trwałą placówkę na Eos, jak również – korzystając z technologii Porzuconych – poprawić atmosferę planety. Dzięki staraniom pioniera założono kolejne placówki, w tym m.in. na zajmowanej dotychczas przez wygnańców Kadarze i krogańskim Elaadenie, oraz nawiązać stosunki dyplomatyczne z angarawi, rdzennymi mieszkańcami Helejosa, i założyć ambasadę na ich planecie, Ai.

Ważniejsi przedstawiciele Edytuj

Legenda
  • † – nie żyje
  • () – potencjalnie

Kierownictwo Edytuj

Aktualne Edytuj

Poprzednie Edytuj

Pionierzy Edytuj

Personel Edytuj