FANDOM


Mass Effect Edytuj

Inżynier jest specjalistą od techniki. Sprawnie manipuluje otoczeniem, wykorzystując specyficzne umiejętności. Walka inżynierem koncentruje się na wsparciu towarzyszy, leczeniu rannych oraz osłabianiu wrogów poprzez niszczenie broni lub usuwanie tarcz obronnych. Grę inżynierem rozpoczyna się z pistoletem i omni-kluczem, może on jednak odblokować umiejętność hakowania wrażych technologii.

Inżynierowie posługują się wszystkimi umiejętnościami technologicznymi, korzystają jednak wyłącznie z lekkich pancerzy i pistoletów i nie posiadają mocy biotycznych. Za sprawą dostępu do medycyny i pierwszej pomocy są bardzo efektywnymi uzdrawiaczami.

Talenty Edytuj

Engineerclasstransp.png


Talent klasowy Edytuj

Talent klasowy inżyniera skraca czas ładowania zdolności technologicznych i zwiększa odporność techniczną. Może specjalizować się jako medyk lub agent, co:

  1. skraca czas ładowania sabotażu, przeciążenia, redukcji, hakowania SI, porażenia nerwowego i pierwszej pomocy o 4% i zwiększa ochronę techniczną o 6%.
  2. skraca czas ładowania wszystkich umiejętności technicznych o 6% i zwiększa ochronę techniczną o 9%.
  3. skraca czas ładowania wszystkich umiejętności technicznych o 8% i zwiększa ochronę techniczną o 12%.
  4. skraca czas ładowania wszystkich umiejętności technicznych o 10% i zwiększa ochronę techniczną o 15%.
  5. skraca czas ładowania wszystkich umiejętności technicznych o 12% i zwiększa ochronę techniczną o 18%.
  6. skraca czas ładowania wszystkich umiejętności technicznych o 14% i zwiększa ochronę techniczną o 21%.

Mass Effect 2 Edytuj

Fizjologia inżyniera

Bronie Edytuj

Moce Edytuj

Engineer-Guide.png


Mass Effect 3 Edytuj

Inżynierowie to specjaliści od technologii, zdolni niezwykle skutecznie dezaktywować systemy obronne najtrudniejszych wrogów i rozbroić przeciwnika. Posiadają wyjątkową zdolność tworzenia sond bojowych, które mogą nękać przeciwnika lub wypędzić go z bezpiecznej kryjówki.

Moce Edytuj


Udźwig Edytuj

Inżynierowie otrzymują 10-procentowy bonus do udźwigu po osiągnięciu 1. poziomu mistrzostwa technologicznego, który zwiększa się do 30% po osiągnięciu 2. poziomu. Inżynier może zwiększyć maksymalny udźwig do 50%, jeśli na 5. poziomie wybierze zdolność „Udźwig”. Tym samym jest najsłabszą, obok adepta, klasą pod względem udźwigu.

Rasy Edytuj

Inżynierami mogą być przedstawiciele następujących ras


Spectreslogo.png Klasy Spectreslogo.png
ŻołnierzInżynierAdeptSzpiegSzturmowiecStrażnik

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki