Mass Effect Wiki
Advertisement

Po misji na Horyzoncie Garrus powie ci, że przed wyruszeniem z tobą do walki ze Zbieraczami chciałby wyrównać rachunki z Sidonisem - turianinem, który zdradził go na Omedze i doprowadził do śmierci wszystkich członków jego drużyny. Zdrajca był ostatnio widziany na Cytadeli w towarzystwie niejakiego "Cienia" - speca od "znikania" ludzi. Garrus ma nadzieję dopaść Sidonisa, nim ten również zapadnie się pod ziemię, dlatego też powinieneś się zająć tą sprawą przy okazji najbliższej wizyty w galaktycznej stacji.

Gdy już dotrzesz do Cytadeli, udaj się na spotkanie z kapitanem Bailey'em. Dowódca SOC powie ci, że Cień pracuje dla Błękitnych Słońć i jest często widywany w magazynie na 26 Poziomie Okręgu Zakera. Na miejscu zastaniesz volusa w towarzystwie dwóch krogańskich ochroniarzy. Ci ostatni otrzymają rozkaz zabicia cię, jednak możesz szybko się z nimi rozprawić używając QTE renegata (+5 punktów Egoizmu) lub po prostu przekonać ich, by oddalili się. Gdy zostaniesz sam na sam z "fałszywym cieniem", dowiesz się, że prawdziwym jest tak naprawdę Harkin - były oficer SOC, którego można znaleźć w dzielnicy fabrycznej. Po zakończeniu rozmowy idź do najbliższej stacji Szybkiej Kolei Cytadeli i udaj się do wspomnianego dystryktu.

Harkin w magazynie

Na miejscu od razu zobaczysz Harkina z obstawą błękitnych słońć. Przerażony mężczyzna ucieknie, pozostawiając ci do towarzystwa kilku najemników. Po zabiciu ich, przejdź jedynym możliwym wejściem do magazynu. Tam zwróć uwagę na śmieci (600 kredytów) i stację medyczną. Nieco dalej czeka cię kolejna konfrontacja - tym razem z mechami LOKI. Po szybkiej wymianie ognia znów rozejrzyj się po okolicy. Po swojej lewej stronie powinieneś znaleźć sejf ścienny, a w nim 1500 kredytów.

Idź długim korytarzem i powoli, lecz konsekwentnie likwiduj kolejnych wrogów. W końcu drogę zastąpi ci legionista Błękitnych Słońc. Walka z nim będzie trochę trudniejsza ze względu na jego tarcze, ale przeciwnik i tak nie wytrzyma zbyt długo twojego ostrzału. Po bitwie znajdziesz apteczkę oraz trzy różne płytki obwodów, które w sumie zapewnią ci 2700 kredytów. Co więcej, na końcu korytarza natkniesz się jeszcze na ogniwa do broni ciężkiej, skrzynię z 2000 jednostek rafinowanego irydu, apteczkę oraz laptop, z którego możesz wydobyć 4500 kredytów. Gdy już zbadasz całą lokację, użyj panelu sterowania mostu, by otworzyć sobie drogę do dalszej części magazynu.

Walka z błękitnymi słońcami w magazynie

Za mostem będzie już nieco ciężej. Oprócz szeregowych najemników, będziesz musiał się tutaj zmierzyć także z dowódcą Błękitnych Słońc (posiada tarcze i pancerz), a później z pojedynczym mechem YMIR. W walce z tym ostatnim, jak zwykle zresztą, zalecane jest użycie broni ciężkiej. Po bitwie rozejrzyj się po okolicy, a z pewnością natkniesz się na apteczkę i kolejne płytki obwodów, których zhakowanie jest warte 1200 PD.

Przejdź do sąsiadującego z magazynem biura. Znajdziesz tam stację medyczną, ogniwa, sejf ścienny z 2100 kredytami w środku, a także podrobione dowody tożsamości. Te ostatnie są związane z mini-questem Cytadela: Fałszywe wyniki, którym zajmiesz się później. Warto przy tym odnotować, że początkowo misja ta może w dzienniku być oznaczona jako Cytadela: Znaleziono podrobione dokumenty, jednak jest to jedno i to samo zadanie. Na koniec skorzystaj z konsoli okna, by uciąć sobie krótką pogawędkę z Garrusem.

W kolejnym pomieszczeniu natkniesz się na terminal, dzięki któremu zdobędziesz ulepszenie siły rażenia karabinu snajperskiego. Zapisz grę i wejdź do dużego magazynu. Czeka cię tutaj seria trudnych walk. Uważaj na przeciwników rozstawionych na podwyższeniach - zwłaszcza na uzbrojonego w rakietnicę ciężkiego żołnierza Błękitnych Słońc oraz legionistę oddziału, którymi powinieneś zająć się w pierwszej kolejności. Po oczyszczeniu pola bitwy z wrogów idź cały czas przed siebie, aż dotrzesz do wysokiej platformy. Skręć w prawo i zacznij wspinać się po skrzyniach. Po drodze powinieneś zauważyć leżący na ziemi datapad, który możesz zhakować i tym samym uzyskać 1200 kredytów.

Walka z 2 mechami YMIR

Kieruj się naprzód, dopóki nie zbliżysz się do kolejnej dużej platformy. Wówczas od jej strony nadciągną jednocześnie dwa mechy YMIR. Ukryj cały swój oddział za zasłonami i przy pomocy broni ciężkiej powoli niweluj pancerz i tarczę najpierw jednego, a potem drugiego robota. Gdy się z nimi uporasz, idź w stronę platformy i skorzystaj ze skrzyń po lewej, by wspiąć się na nią. Do zlikwidowania będzie jeszcze tylko kilka mechów LOKI. Rozpraw się z maszynami i przejdź przez wrota.

Za nimi spotkasz wreszcie Harkina. Przerażony były oficer SOC zgodzi się umówić cię na spotkanie z Sidonisem. Na koniec rozmowy Garrus postanowi przestrzelić Harkinowi nogę. Jeśli chcesz, możesz użyć QTE idealisty, by go od tego odwieść i zyskać kilka punktów Prawości.

Następnie akcja przeniesie się z powrotem do głównych okręgów Cytadeli. Twoim zadaniem będzie zajęcie

Sidonis widziany okiem Garrusa

rozmową Sidonisa, podczas gdy Garrus zajmie dogodną pozycję do strzału. W trakcie konwersacji będziesz mógł użyć idealistycznego QTE i zasłonić Sidonisa, co uratuje mu życie, a następnie przekonać swojego towarzysza, że zemsta niczego by nie załatwiła. Jeśli tego nie zrobisz, Shepard odsunie się w stosownym momencie i Garrus zabije zdrajcę. Bez względu na to, co zrobisz, misja zakończy się powodzeniem, a turianin stanie się lojalnym członkiem twojej załogi.

Podsumowanie misji[]

  • Punkty doświadczenia: 750
  • Kredyty: 15000 od Cerberusa oraz 13800 znalezione w czasie misji
  • Zasoby: 2000 irydu
  • Ulepszenia: Siła rażenia karabinu snajperskiego

http://pc.enklawanetwork.pl/solucja/masseffect2/

Advertisement