FANDOM


  • Nazg2001

    Poniższy tekst to taka ciekawostka, wyjaśniająca kilka popularnych i nieprawdziwych zarzutów wobec fabuły Andromedy, powtarzanych na wielu forach i w wielu materiałach na YouTubie. Nie da się ukryć, że gra jest pełna przenajróżniejszych mniejszych lub większych błędów logicznych, chronologicznych, dziur fabularnych itd., których nie da się w żaden sposób wytłumaczyć ani obronić. Jest jednak kilka na potęgę powielanych zarzutów, których nie powielali by ci, którzy głębiej weszli w świat, zamiast przechodzić grę po łebkach. Było, nie było, Andromeda jest RPG, co oznacza, że jej świat budowany jest nie tylko przez zadania główne, ale też poboczne, rozmowy z towarzyszami, bohaterami niezależnymi, podsłuchiwanie cudzych rozmów, czytanie Leksykonu…

    Czytaj całość >
  • Kmikolajek2000
    Czytaj całość >
  • DarkDante1

    Przydatne linki

    maj 12, 2017 przez DarkDante1

    PBF w stylu ME3:

    http://www.masseffect.4ra.pl/forums.php


    Mój Wattpad:

    https://www.wattpad.com/user/Dark-Dante

    Czytaj całość >
  • Nazg2001

    Brudnopis

    maj 5, 2017 przez Nazg2001

    Poniżej znajduje się poradnik dla edytorów, zawierający podstawowe informacje na temat zawartości artykułów, w tym m.in. o tym, co i jak nazywać, co w artykułach powinno się znaleźć, a co nie, oraz jak wszystkie te elementy połączyć ze sobą, żeby stworzyć spójną i przejrzystą strukturę, przyjazną dla wszystkich odwiedzających stronę – bez względu na to, z jakiego urządzenia i w jakiej formie ją przeglądają.


    Jedną z najważniejszych rzeczy podczas edytowania artykułów na wiki jest ich struktura. Struktura to potężne narzędzie, określające, jakie informacje otrzymuje czytelnik oraz w jakim momencie zostają mu one przedstawione. Wpływa na to, co edytorzy dodadzą, w jakim miejscu oraz jak mogą ująć to w słowa. Struktura artykułu może zarówno dos…


    Czytaj całość >
  • FirstDrellSpectre

    Tak wyobrażam sobie dubbing do gry Mass Effect Andromeda. Nazwiska aktorów podane są na tej stronie.

    https://www.youtube.com/watch?v=C_lpG5R2i4A

    Czytaj całość >
  • Nazg2001

    Poniższy wpis stanowi zbiór informacji na temat elementów i wątków zmienionych lub wyciętych z poszczególnych częściach trylogii. Opiera się on na nagromadzonych przez lata informacjach, mniej lub bardziej oficjalnych, z różnych źródeł – od scenariusza, który wyciekł w 2011 roku, poprzez wypowiedzi twórców, po dane znalezione w kodzie gier.


    • Usunięto nathaki. Co prawda w grze stworzenia te są kilkakrotnie wspomniane, ale nigdy nie dowiedzieliśmy się, jak wyglądają.
    • Wycięto możliwość nawiązania romansu z Kaidanem Alenką podczas grania postacią męską. Co ciekawe, nagrano zdecydowaną większość dialogów dla takiego romansu oraz reakcji postaci niezależnych na niego (zarówno w wersji angielskiej, jak i polskiej). W wersji pecetowej za pomocą kod…

    Czytaj całość >
  • FirstDrellSpectre

    Gra Mass Effect 3 jako jedyna z trylogii nie została zdubingowana, co mnie rozczarowało. Tak wyobrażam sobie dubbing do tej gry. Nazwiska aktorów podane są na tej stronie.

    https://www.youtube.com/watch?v=XyOpJo0XBXg

    Czytaj całość >
  • Ruda656

    klikaj :)))

    Czytaj całość >
  • GongTheHawkEye99

    Doktryna Athame

    sie 3, 2013 przez GongTheHawkEye99

    Oficjalnie zakończona!

    Czytaj całość >
  • GongTheHawkEye99

    Dziś zakończyłem budowę strony o AAA! Enjoy!

    Czytaj całość >
  • GongTheHawkEye99

    Start

    sie 2, 2013 przez GongTheHawkEye99

    Dziś zacząłem!

    Czytaj całość >
  • Marfi2012
    1. BOOKER DeWITT i ELIZABETH - Mimo że pojawili się dopiero w tym roku, podbili serca wielu graczy ( w tym i moje :D) Elizabeth jest najlepszym towarzyszem w historii gier komputerowych. Przez całą grę buduje się zawiła relacja pomiedzy tą dwójką. Świetnie napisane postacie. Stworzenie uroczej Lizki musiało być nie lada wyzwaniem, tak samo jak przedstawienia jej przyśpieszonego kursu dorosłości, przez który błyskawicznie musiała przejść. Nie wypada nie wspomnieć nietuzinkowej postaci Bookera. To połączenie sarkastyczności Wiedźmina Geralta i Adasia Miauczyńskiego, któremu nic się w życiu nie udało. Jednak Booker dzielnie walczy o swoją przyszłość i stawia czoła przeszłości, z którą przyjdzie mu się zmierzyć i zapłaci za to wysoką cenę. Świetn…
    Czytaj całość >
  • Marfi2012

    KOMANDOR SHEPARD - Shepard wybrał "Czerwony" wariant i zniszczył Żniwiarzy. Przeżył wybuchy na Cytadeli. Nie bez szwanku ( Dostał paraliżu jednej nogi ). Związał się z Liarą. Odmówił dołączenia do Rady Cytadeli, która została odbudowana. Bezpośrednio po zakończeniu odbudowy Cytadeli, zagrano wielki koncert charytatywny, z którego zyski przeznaczono na odbudowę Galaktyki. Shepard i Liara mieli 4 córki. Nazywały się: Ashley, Tali, Miranda i Benezja. Dożyli swoich dni na Ziemi.

    LIARA T'SONI - Gdy galaktyka dowiedziała się, że Asari ukrywały dane na temat Żniwiarzy, wszyscy się od nich odwrócili. Gatunek został wydalony z Rady Cytadeli. Liara i Shepard do końca życia walczyli o rehabilitację gatunku T'Soni. Po części się udało, ale Asari do Rady…

    Czytaj całość >
  • Marfi2012

    Już niedługo minie połowa roku 2013. Czas zabrać się za małe podsumowanie. Otóż, (według mnie) Oscar za grę półrocza roku 2013 wędruje do...

    1. BIOSHOCK INIFNITE - Nowy BioShock nie dał szans konkurentom, był po prostu za mocny. Zabrzmię nieprofesjonalnie, ale nie obchodzi mnie co zrobi GTA V, czy Watch Dogs. BioShock Infinite to moja gra roku. Ken Levine z Irrational Games znów pokazał klasę. Co wpłynęło na moją decyzję ? Primo: Klimat gry i miejsce w którym rozgrywa się akcja gry. Zabójcze ciśnienie Rapture było świetne, lecz Columbia też ma się czym pochwalić. Już sam pomysł miasta w chmurach wydał się być niesamowity, dodatkowo twórcy dodają smaczki w postaci wiadomości, jak "Powstała" Columbia. Co więcej, sprawiają one, że to miasto jest …
    Czytaj całość >
  • Marfi2012

    Muzyka w Trylogii

    maj 5, 2013 przez Marfi2012

    Nikt nie może kwestionować, że muzyka w Mass Effect jest świetna. W dwóch pierwszych częściach doskonałą robotę wykonał Jack Wall, natomiast w ostatniej odsłonie swoje umiejętności pokazali Sam Hulick i Clint Mansell. Lecz postanowiłem stworzyć listę komozytorów i wykonawców, których muzykę świetnie by się słuchało, która umilałaby grę jeszcze bardziej. Oto ona :D

    1. Hans Zimmer - Nie oszukujmy się. Pan Zimmer to jeden z najwybitniejszych, o ile nie najwybitniejszy kompozytor filmowy. Kto by nie oglądał nigdy Króla Lwa, Gladiatora, Piratów z Karaibów, Sherlocka Holmesa, czy Mrocznego Rycerza ? Miał on też swoje pięć minut w grach, skomponował muzykę do Crysisa 2 i Call of Duty: Modern Warfare 2, która stała na wysokim poziomie. Dla mnie numer …
    Czytaj całość >
  • Marfi2012

    Obiecałem wstawić Wystrzałowo Przeze Mnie Znienawidzonych Bohaterów Mass Effect. I Oto oni :

    1. Kai Leng - Podejrzewam, że BioWare stworzyło tę postać, by gracze mogli kogoś znienawidzić bardziej niż Żniwiarzy. Wśród moich licznych znajomych i przyjaciół, grających w Mass Effect nie znalazłem nikogo, kto lubiłby go chociaż trochę. Twórcy stopniowo podsycają nienawiść graczy do pana Lenga, każąc mu zabić Thane'a, ( Nie było dla mnie strasznym szokiem, że uśmiercili go inaczej, niż przez chorobę, ale Lenga znienawidziłem i tak ) a potem pozwalając mu uciec przed nami z Thessi. W ataku na siedzibę Cerberusa nie mogłem się powstrzymać, by wybrać ścieżkę renegata ( Wtajemniczeni wiedzą o co chodzi ). Kai Leng pojawił się w sadze dość późno, ale zdą…
    Czytaj całość >
  • Marfi2012

    JUŻ ZA TYDZIEŃ...

    kwi 28, 2013 przez Marfi2012

    Już za tydzień ukaże się druga część mojego zestawienia postaci. Wytypuję 5-tke bohaterów, których z całego serca nie cierpię. Tak, będzie Kai Leng. Nienawidzę tego gościa. Serio, nie cierpię go. Właściwie, kto go lubi ?

    Czytaj całość >
  • Marfi2012
    1. MORDIN SOLUS - Niesamowicie napisana postać, ukazanie geniuszu scenarzystów BioWare. Kto inny mógł wpaść na pomysł postaci, w której jest tak wiele sprzeczności ? Doktor, który zabija bez mrugnięcia okiem, współtwórca genofagium, śpiewający arie Gilberta i Sullivana ? W doktorze Solusie urzekło mnie nie tylko świetne napisanie jego postaci, ale też genialne dialogi. Kto nie będzie miło wspominał wykładu o antykoncepcji albo gadki i krogańskich dewiantach ? :D
    2. TALI ZORAH - Moja ulubiona postać kobieca. Ta urzekająca, miła, nieśmiała, zakochana w Shepardzie jak nastolatka Quarianka, to mój wybór z drugiej i trzeciej części Mass Effect. Postać, w której można się zakochać, nie zwracając uwagi na wygląd. Jest zabawna i troskliwa, idealna partia …
    Czytaj całość >
  • Paviola316

    Dzień dobry. Jako czwartą klasę chciałbym przedstawić klasę żołnierza. Żołnierz to klasa, która w moim odczuciu z części na część coraz bardziej traciła przez ciągłe skoki jakościowe innych klas.


    Żołnierza w tej części mógłbym opisać tak: Karabiny szturmowe (fala ognia) + niewrażliwość = najlepsza klasa ze wszystkich. Prawda jest taka, że w tej części, żołnierz pozostawił daleko w tyle pozostałe klasy będąc zdecydowanie najsilniejszą klasą ze w pierwszej części. Na jego korzyść przemawia fakt, że jako jedyna klasa jest tak samo skuteczna na normalnym poziomie trudności jak na najwyższym, ponieważ walka żołnierzem zawsze sprowadza się do atakowania w najlepszym momencie zza osłon. Żołnierz także jest jedyną klasą, która może korzystać ze wsz…


    Czytaj całość >
  • Maro87

    Na targach gier Penny Arcade Expo (PAX) odbywających się w dniach 22-24 marca 2013 r. w Bostonie pojawili się przedstawiciel Bioware - Casey Hudson. Poinformował o dalszych losach marki oraz podzielił się garść statystyk z trzeciej części gry.

    Informacje o nowościach są raczej dość skąpe. Potwierdził prace nad Mass Effect 4 (tytuł roboczy), bez żadnych szczegółów. Oznajmił również, że film osadzony w uniwersum gry, będzie jednak wyprodukowany (pojawiły się głosy, wśród fanów o anulowaniu projektu), tu także nie przedstawił żadnych konkretów. Hudson pokazał również statystykami, które pokazują w jaki sposób gracze przechodzili Mass Effect 3. Zapowiedziano nowy projekt nad którym pracuje zespół odpowiedzialny za trylogię komandora Sheparda.

    Tu znaj…

    Czytaj całość >
  • Paviola316

    Rozmowy

    mar 21, 2013 przez Paviola316

    Witam wszystkich. Jako, że ostatnio wiele osób rozmawia pod różnymi blogami nie związanego z tematem, postanowiłem poświęcić tego bloga dla Was. Jeżeli macie jakieś pytania, opinie czy własne spostrzeżenia, ten blog jest dla Was. Możecie tu pisać o wszystkim związanym z uniwersum Mass Effect i nie tylko. Z chęcią odpowiem (starsi użytkownicy pewnie też) na Wasze pytania i zapraszam do gorącej dyskusji.

    Czytaj całość >
  • N7-Vanyaquetta

    2069 - Posterunek Armstrong

    Srebrny Glob w blasku Słońca skąpany,

    Jedną hemisferą ku Ziemii zwrócony,

    Uroczyście w stulecie lądowania na nim,

    Posterunek Armstrong został założony.

    W kraterze Shackletona, na szarym pustkowiu,

    Nieznający wroga w gwiazd mrowiu.

    Czytaj całość >
  • UrdnotNanna

    Jak dla mnie trylogia Mass Effect jest najpiękniejszą historią jaką w życiu słyszałam/oglądałam/słuchałam. Sam ten heroizm bohatera i to w jaki sposób musi poświęcać niekiedy swoje ideały, sprawia że od początku zakochałam się w serii. A najlepsze jest to, że wszystkie wybory należą wyłącznie do mnie! Nie jest to "pusta" gra jak Call Of Duty, czy nawet Dragon Age, gdzie mamy co prawda opcje wyboru, jednak nie wpływają one aż tak znacząco na dalszą fabułę. 

    No i jest oczywiście wspaniale wykreowana postać Sheparda i niezwykłe interakcje z innymi postaciami (zwłaszcza w Mass Effect 2). Od samiutkiego początku przywiązałam się do każdego bohatera z osobna - od Kaidana, z którym romansowałam ile się dało w ME1 i ME3 (co prawda w Mass Effect 2 d…

    Czytaj całość >
  • Nazg2001
    Czytaj całość >
  • Nazg2001

    W zeszłym roku, niedługo po premierze Mass Effect 3, stwierdziłem, że ktoś posiadający zdolności montażu filmów mógłby stworzyć świetną ilustrację do utworu „Supernova” kapitalnego niemieckiego zespołu Oomph! (mój drugi w kolejności ulubiony zespół, zaraz po Rammsteinie), wykorzystując sceny z Mass Effect. Niestety, minął rok, a nikt uzdolniony nie wpadł na taki pomysł, dlatego postanowiłem sam zrealizować GMV (game music video) do tej piosenki. Nie znam się zbytnio na montażu filmów, więc sklecenie czterominutowego klipu zajęło mi dziesięć godzin (które miałem poświęcić na przechodzenie najnowszej odsłony Tomb Raider...) i chociaż w wielu miejscach trąci on amatorszczyzną (fatalne przejścia, za dużo zbyt długich statycznych ujęć), to z efekt…

    Czytaj całość >
  • Paviola316

    Dzień dobry. Dziś przedstawię klasę Strażnika. Strażnik łączy w sobie moce biotyczne i techniczne i tym samym jest chyba najbardziej wszechstronną postacią ze wszystkich.


    Jako, że wcześniej przeszedłem całą trylogię inżynierem i adeptem, jestem dobrze zaznajomiony z umiejętnościami biotycznymi i technicznymi. Strażnik jest w tej części bardzo zrównoważoną postacią. Posiada on 2 umiejętności biotyczne nastawione na atak (rzut i podniesienie) i na obronę (bariera i zastój). Umiejętności technologiczne są raczej podzielone na atak/osłabianie przeciwników (przeciążenie, sabotaż i porażenie nerwowe) oraz na wsparcie towarzyszy (medycyny). Taki podział mocy bardzo ułatwia walkę i sprawia ją naprawdę przyjemną. Wszystkie moce doskonale zastępują i…


    Czytaj całość >
  • Nazg2001

    Wrażenia z Cytadeli

    mar 7, 2013 przez Nazg2001
    Czytaj całość >
  • Warus

    Bioware ujawniło kilka szczegółów dotyczących ostatniego DLC do ME3- Cytadeli.

    DLC będzie dostępne po stłumieniu zamachu Cerberusa i przed atakiem na stację Cronos.

    W dodatku spotkamy Urdnota Wrexa; ma on też rozwijać wontki romantyczne.

    "Cytadela" nie będzie wpływać bezpośrednio na zakończenie gry, lecz doda zasoby wojenne.

    Więcej można znaleźć pod tym linkiem.

    Czytaj całość >
  • Paviola316

    Drugą klasą postaci jaką ukończyłem w całości serię Mass Effecta jest adept.


    W tej części granie adeptem sprawiło, że moce technologiczne stawiam wyżej od tych biotycznych. Przede wszystkim większość mocy adepta nie zadaje obrażeń, a jedynie unieruchamia przeciwnika. Gdyby adept mógł korzystać z karabinu szturmowego czy ze strzelby byłby zdecydowanie silniejszą postacią, a tak granie nim na wyższym poziomie od trudnego kojarzy mi się z japońskimi masochistami. Odkształcenie czy rzut zadaje pewne obrażenia jednak jeśli przeciwnik posiada tarcze nawet z mistrzowskim odkształceniem obrażenia nie są zbyt duże, a rzut zadaje obrażenia tylko jeśli cel w coś trafi, a niestety rzadko trafia. Jedyną jak dla mnie dobrą umiejętnością ofensywną jest os…


    Czytaj całość >
  • Warus

    BioWare zapowiedziało oficjalnie ostatni singleplayerowy dodatek dla gry Mass Effect 3, zatytułowany Citadel. Na tydzień przed marcową premierą DLC, do graczy trafi także finalne rozszerzenie dla trybu multiplayer - Reckoning.


    BioWare zapowiedziało premierę dwóch ostatnich dodatków dla gry Mass Effect 3. Pierwszy z nich, który zatytułowano Citadel, został stworzony z myślą o rozgrywce singleplayer i zadebiutuje 5 marca na komputerach PC oraz konsolach Xbox 360 i PlayStation 3 (w przypadku europejskich posiadaczy konsoli Sony w dzień później). Cenę dodatku wyznaczono na 14.99$ (ok. 45 zł) lub 1200 punktów Microsoftu.

    DLC ważące prawie 4GB zabierze nas do najważniejszego miejsca w galaktyce Mass Effect, czyli do Cytadeli. Na miejscu Shepard wraz …


    Czytaj całość >
  • Paviola316

    Witam wszystkich bardzo serdecznie. Jako, że grałem w każdej części wszystkimi klasami, zamierzam się na moim blogu do nich wszystkich odnieść. Jak wiemy w każdej części klasy postaci inaczej wyglądały, więc trzeba każdą profesję ocenić przez pryzmat wszystkich części. Jako, że jest to moja ulubiona klasa i właśnie nią mam skończoną całą trylogię, najpierw przedstawię niedocenionego inżyniera.


    W pierwszej części uważam ją za jedną z 3 najpotężniejszych postaci. Jako, że przez prawie całą gre mamy do czynienia z syntetykami, a jego talenty są skonstruowane do walki nimi jest świetną klasą do przejścia gry na wyższych poziomach. P'rzeciąrzenie' uważam za najlepszą umiejętność ofensywną w całej grze. W pierwszej części jest to zdecydowanie naj…


    Czytaj całość >
  • Maro87

    Kanadyjskie studio BioWare zapowiedziało wydanie dwóch dodatków do gry Mass Effect 3.  Pierwszy z tytułów skupi się na grze wieloosobowej (Reckonig) drugi zaś będzie dotyczył kampanii singlowej  (Citadel). Oba rozszerzenia według zapowiedzi mają być ostatnimi dodatkami do gry.

    W "multi" DLC mają sie znaleźć nowe klasy postaci (m.in.juggernaut gethów czy taloński najemnik), siedem nowy typów broni i zestaw nowy modyfikacji do uzbrojenia. W dodatku singlowym dane będzie nam zwiedzić nowe miejsca na Cytadeli i rozwikłać spisek w który zostaną wplątani Shepard z załogą. W rozszerzeniu mają pojawić się dobrze znani bohaterowi z poprzednich części gier.

    Reckoning ukaże się 26 lutego na PC i Xboksie 360, dzień później trafi do posiadaczy PlayStation …

    Czytaj całość >
  • Zwiastundoskonałości

    Tak naprwdę jest tylko jeden skuteczny sposub na zniszczenie żniwiarzy.

    ktury może wykonać tylko Komandor Shepard.

    Czytaj całość >
  • Maro87

    Studio Nuhfer Media chce nakręcić dokument poświęcony serii o komandorze Shepardzie i w tym celu zorganizowało zbiórkę pieniędzy na Kickstarterze. Film „I’m Commander Shepard: A History of Mass Effect” ma koncentrować się na historii cyklu gier Mass Effect, jego rozwoju, a także na kontrowersjach, które pojawiły się wokół sagi.

    W filmie znajdą się wywiady z najważniejszymi osobami, które miały wkład w proces tworzenia Mass Effecta — scenarzystami, producentami, grafikami i aktorami podkładającymi głos. Tyle tylko,  że na razie to jedynie wstępny projekt - choć autorzy skontaktowali się z BioWare w sprawie wsparcia studia przy produkcji dokumentu, firma nie wyraziła na razie zgody na rozmowy z filmowcami.

    Na realizację projektu Nuhfer Media p…

    Czytaj całość >
  • Mengallo3453

    Casey Hudson i Mike Gamble zamieścili na swoich Twitterach tajemnicze screeny, które być może podpowiadają nowe DLC do Mass Effect 3.

    Pierwszy screen wydaje się być nową dodatkową lokacją, która prawdopodobnie będzie osadzona w Cytadeli (możliwe, że z różnymi dodatkowymi misjami itp.)


    Drugi screen przedstawia kroganina z bronią białą (możliwe, że ten dodatek będzie za darmo w formie - nowego wyposażenia dla naszych postaci w mutliplayerze). Cóż, miejmy nadzieję, że w najbliższych dniach/tygodniach dowiemy się czegoś więcej.

    Casey Hudson twitter, Mike Gamble twitter

    Czytaj całość >
  • Maro87

    Mass Effect 4

    lis 14, 2012 przez Maro87

    Oficjalnie zostało zapowiedziane czwarta część serii. Decyzja ta była kwestia czasu i wszyscy wcześniej czy później jej oczekiwali.

    Gra ma być stworzona na silniku graficznym Frostbite 2 (BF 3) przez montrealski oddział BioWare (pomagali przy tworzeniu ME 2 i ME 3).

    Twórcy zwrócili się do fanów, aby Ci zechcieli się podzielić pomysłami na nową część kosmicznej sagi już bez Shepard w roli protagonisty (choć uważam, że to za raczej czysto marketingowy chwyt, choć można będzie część odpowiedzialności zrzucić tym razem na fanów ;-) ). Najpopularniejszymi pomysłami są:

    • przeniesienie akcji do czasów poprzedzających sagę
    • możliwość grania innymi rasami w kampanii singlowej
    • jeszcze większy wpływ wyborów gracza na środowisko gry
    • poszerzenie elementów RPG



    Czytaj całość >
  • Lukspace

    Choć wraz z odejściem Grega Zeschuka i Raya Muzyki z BioWare zakończyła się pewna epoka, studio nie spoczywa na laurach. Żegnając swoich szefów Aaryn Flynn, menedżer generalny oddziałów BioWare w Edmonton i Montrealu ujawnił we wpisie na blogu plany na przyszłość. Potwierdził oczekiwane DLC do Mass Effecta 3, kolejną grę w świecie „Efektu masy” oraz zupełnie nową produkcję. Zapowiedziane w tym tygodniu Dragon Age III: Inquisition nie jest jedynym projektem, nad którym pracuje BioWare. Zespół dowodzony przez Caseya Hudsona zajmuje się opracowywaniem multiplayerowych dodatków do Mass Effecta 3. W produkcji znajdują się również kolejne fabularne DLC, w tym długo oczekiwany przez fanów dodatek z Omegą, który ukaże się jesienią.

    Choć trylogia Sheparda …

    Czytaj całość >
  • Mengallo3453

    BioWare oficjalne potwierdziło wydanie pierwszego DLC do trybu dla pojedynczego gracza w Mass Effect 3. Twórcy zapewniają, że owe DLC dostępne będzie pod koniec lata za cenę 10$ lub 800 punktów MS/BioWare.

    Dodatek będzie zawierał nową przygodę, możliwość zbadania nowych systemów i miejsc na Cytadeli. Poznamy również nowe postacie i otrzymamy strzelbę AT-12 Raider i karabin szturmowy M-55 Argus.

    Ale to nie wszystko, już wkrótce będziemy mieli możliwość zakupu Pakietu Broni FireFight. Nowy dodatek do trybu dla pojedynczego gracza, który będzie dostępny do pobrania już od 7 sierpnia za cenę 2$ lub 160 punktów MS/BioWare. Zawierać ma dwie potężne bronie i pięć bonusowych broni do wykorzystania w walce.

    Link do filmiku prezentującego nowe DLC.

    Czytaj całość >
  • Nazg2001

    Ulubione sceny i momenty

    lip 20, 2012 przez Nazg2001
    Czytaj całość >
  • Nazg2001
    • Płeć: mężczyzna
    • Imię: Wacław
    • Pochodzenie: Ziemia
    • Profil psychologiczny: przetrwanie
    • Charakter: 80% idealista, 20% renegat
    • Klasa: żołnierz
    • Wygląd: twarz Marka Vanderloo
    Czytaj całość >
  • Nazg2001

    Czytaj całość >
  • Nazg2001
    Uwaga! Tekst zawiera dużą ilość nudnego biadolenia dla samego biadolenia, mogącego powodować niestrawność, senność oraz łysienie. Przed przeczytaniem skontaktuj się z lekarzem lub farmaceutą.



    Czytaj całość >
  • Warus

    Raloi

    lip 13, 2012 przez Warus

    Witam. Chciałbym poryszyć kwestię Raloi.

    Myślicie, że istota na zdjęciu to przedstawiciel rasy Raloi?

    Z jednej strony posiada on dziób, ale z drugiej...

    1. 2 pary rąk;

    2. brak skrzydeł;

    3. brak kombinezonu ochronnego (Postać znajduje się na Cytadeli).


    Jakie jest wasze zdanie? Myślicie że kiedyś (np. w jakimś DLC) poznamy prawdziwy wygląd tego gatunku?

    Czytaj całość >
  • Maro87

    Nowe DLC do ME 3

    lip 3, 2012 przez Maro87

    Podobno w plik z DLC - EC dało się znaleźć plik sugerujące nową historię [1]... o zbuntowanym Żniwiarzu, który prowadzi wojnę na własną rękę--> Lewiatan z Dis

    Ma być dostępne za 800 punktów Bioware, czyli tyle ile Kryjówka Handlarza Cieni, ale czy będzie tak samo rozbudowany?

    [|Zwiastun DLC]

    Czytaj całość >
  • Lukspace

    Ja i Mass Effect

    lip 1, 2012 przez Lukspace

    Witka Wikowcy

    Dziś chciałbym podzielić swoją historią z Mass Effect


    2010 Maj

    Wszystko zaczęło się na giełdzie komputerowej. Szukając gry w którą, mógłbym zinwestować pieniądzę wygrzebłem ze sterty pudełko z Mass Effectem 2. Wcześniej o uszy obiła mi się o uszy jedynka. Zdecydowałem, zapłaciłem, pojechałem do domu. Wszedłem do pokoju i wrzuciłem grę na dysk i włączyłem. Pamiętam, że powalił mnie filmiki z prologu i grafika gry. Pograłem do momentu stacji Cerberusa i wyłączyłem. Wróciłem do niej po tygodniu. Pamiętam wrażenia z każdego qesta i filmiku. Pamiętam, że bałem się miejscmi ( statek zbieraczy i opuszczona stacj kosmiczna), ale i podniecałem ( klub zaświaty). Rozmach gry mnie powalał. Grę przeszłem w 3 tygodnie. Nastała przerwa.

    _______…

    Czytaj całość >
  • Lukspace

    Głosowanie za Ec.

    cze 27, 2012 przez Lukspace

    Witka Wikowcy.

    Na stronię http://www.cdaction.pl/sonda-442/ jest sonda dotycząca Mass Effect Ec. Zachęcam do odania głosu.


    Miłego efektu masy Lukspace 20:20, cze 27, 2012 (UTC) Lukspace

    Czytaj całość >
  • Nazg2001

    Poniżej wypunktowano nowości, jakie wprowadzone zostały w Wersji rozszerzonej. Lista zawiera rzecz jasna całe mnóstwo spojlerów! W chwili obecnej nie jest jeszcze kompletna, ale uzupełnię ją w najbliższym czasie. Jeśli zauważyłeś, że czegoś brakuje, nie omieszkaj podzielić się tym w komentarzu.

    Uwaga: w sekcji „Zawartość epilogów” wymieniono wszystkie zauważone nowe grafiki, jednak gra wyświetla tylko kilka z nich, w zależności od wybranego zakończenia i decyzji, jakie na przestrzeni całej trylogii podjął Shepard.


    • Zmniejszenie minimalnej wymiernej siły zbrojnej potrzebnej do ocalenia Sheparda z 4/5 tys. do 3,1 tys.

    • Odmowa – Shepard odmawia zniszczenia lub kontrolowania Żniwiarzy bądź syntezy, wskutek czego cykl trwa dalej i kończy się klęską …


    Czytaj całość >
  • Nazg2001
    Czytaj całość >
  • Maro87

    Oto recenzja książki , która inspirowała scenarzystów Bioware przy tworzeniu fabuły sagi ME - "Przestrzeń Objawień" Alastaira Reynoldsa ( recenzja http://www.literatura.gildia.pl/tworcy/alastair_reynolds/przestrzen_objawienia). Sam jej nie czytałem, ale z tego co wiem cały pomysł na Żniwiarzy , ich cykle , tajemnicze zniknięcie Protean oraz "zapobiegliwość" Starych Maszyn przed syntetykami jest stąd wraz zakończeniem (wg recenzenta jedną z nielicznych wad książki może być dla niektórych mało satysfakcjonujące... zakończenie).

    Czytaj całość >
  • Lukspace

    Pomocne narzędzia

    cze 9, 2012 przez Lukspace

    Witam wszystkich wiki użytkowników.

    W związku z rozwojem naszej wiki, mógł by mi ktos polecić jakis program do robienia zdjęć i nagrywania filmów. Sciągnąłem Frapsa, ale w wersji próbnej i zdjęcia robi w bitmapach. Prosze o rade.

    Czytaj całość >

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki