Mass Effect Wiki
Advertisement
Bariera 2

Bariera wspomaga tarcze kinetyczne polem efektu masy, które może pochłonąć ogromną ilość obrażeń. Ataki które przebijają się przez tarcze, przebijają się również przez tą barierę.

Mass Effect

Bariera

Bariera jest biotycznym talentem. Mają do niego dostęp: Liara T'Soni (Naukowiec asari), Urdnot Wrex (Krogański czempion), Kaidan Alenko oraz Shepard jako Adept, Strażnik i Szturmowiec. Talent nie chroni przed obrażeniami od walki wręcz lub spowodowanymi przez środowisko.

Poziomy Talentu

Poziom 1: Bariera Bariera pochłania do 400 punktów obrażeń

  • Czas działania: 10s
  • Czas ładowania: 60s
  • Koszt celności: 80%

Poziom 2: Wydłuża czas działania bariery do 10,5 sekundy i zwiększa opancerzenie do 420

Poziom 3: Wydłuża czas działania bariery do 11 sekundy i zwiększa opancerzenie do 440

Poziom 4: Wydłuża czas działania bariery do 11,5 sekundy i zwiększa opancerzenie do 460, odblokowuje Zastój (Adept)

Poziom 5: Wydłuża czas działania bariery do 12 sekundy i zwiększa opancerzenie do 480, odblokowuje Zastój (Liara T’Soni)

Poziom 6: Wydłuża czas działania bariery do 12,5 sekundy i zwiększa opancerzenie do 500, odblokowuje Zastój (Strażnik, Urdnot Wrex, Kaidan Alenko)

Poziom 7: Zaawansowana Bariera Bariera pochłania do 700 punktów obrażeń

  • Czas działania: 16,5s
  • Czas ładowania: 50s
  • Koszt celności: 80%

Poziom 8: Wydłuża czas działania bariery do 12,5 sekundy i zwiększa opancerzenie do 720

Poziom 9: Wydłuża czas działania bariery do 12,5 sekundy i zwiększa opancerzenie do 740

Poziom 10: Wydłuża czas działania bariery do 12,5 sekundy i zwiększa opancerzenie do 760

Poziom 11: Wydłuża czas działania bariery do 12,5 sekundy i zwiększa opancerzenie do 780

Poziom 12: Mistrzowska Bariera Bariera pochłania do 1000 punktów obrażeń

  • Czas działania: 23s
  • Czas ładowania: 40s
  • Koszt celności: 80%

Specjalizacja

Bastion (specjalizacja adepta lub strażnika) posiada specjalizacje zdolności bariera na 9 poziomie drzewa talentów klasowych.

Żołnierz uderzeniowy (specjalizacja szturmowca) posiada specjalizacje zdolności bariera na 9 poziomie drzewa talentów klasowych.

Poziom 9:specjalizacja bariera:zwiększa siłę tarcz bariery i redukuje czas ładowania zdolności o 25%; bariera regeneruje 40 punktów tarcz na sekundę.

Klasy

Mass Effect 2

Me2barrier

Bariera jest biotyczną mocą, tworzy tarcza efektu masy, która działa na tej samej zasadzie co lepsza tarcza gethów i umocnienie. Przez kilka sekund pochłania znaczna ilość obrażeń. Mogą jej używać Jacob Taylor (gdy jest lojalny) i Shepard po zaawansowanym treningu. W odróżnieniu od np. umocnienia jako biotyczna zdolność może korzystać z ulepszeń skracających czas ładowania biotycznych mocy.

Poziom mocy

  • Poziom 1
    • Czas ładowania: 12 sekund
    • Czas trwania: 60 sekund
    • Siła bariery: +25% maksymalnych tarczy
  • Poziom 2
    • Czas ładowania: 12 sekund
    • Czas trwania: 60 sekund
    • Siła bariery: +50% maksymalnych tarczy
  • Poziom 3
    • Czas ładowania: 12 sekund
    • Czas trwania: 60 sekund
    • Siła bariery: +75% maksymalnych tarczy

Poziom 4

Dwa warianty do wyboru:

Silna Bariera

  • Zwiększa siłę bariery, dzięki czemu może ona pochłonąć więcej obrażeń.
    • Czas ładowania: 12 sekund
    • Czas trwania: 60 sekund
    • Siła bariery: +100% maksymalnych tarczy

Ulepszona Bariera

  • Wydłuża czas trwania bariery.
    • Czas ładowania: 12 sekund
    • Czas trwania: 180 sekund
    • Siła bariery: +75% maksymalnych tarczy

Dostępność

Mass Effect 3

ME3 Barrier

Bariera tworzy tarczę z pola efektu masy, która redukuje wszystkie przyjmowanie obrażenia, lecz zwiększa masę udźwigu powodując spowolnienie używania mocy (-50%). Możesz zdetonować barierę by unieść i zadać obrażenia pobliskim wrogom, lecz to przeciąża na krótki okres czasu moc.

Poziomy mocy

Poziom 1: Bariera

  • Czas ładowania: 10s
  • Redukcja obrażeń: 15% (25% multiplayer)
  • Obrażenia od eksplozji: 90 pkt
  • Zasięg eksplozji: 3m

Poziom 2: Czas ładowania

Zwiększa szybkość ładowania mocy po detonacji o 25%.

  • Czas ładowania: 8s
  • Redukcja obrażeń: 15% (25% multiplayer)
  • Obrażenia od eksplozji: 90 pkt
  • Zasięg eksplozji: 3m

Poziom 3: Pole rażenia detonacji

Obrażenia, siła i zasięg detonacji rosną 0 20%.

  • Czas ładowania: 8s
  • Redukcja obrażeń: 15% (25% multiplayer)
  • Obrażenia od eksplozji: 135 pkt
  • Zasięg eksplozji: 4,5m

Poziom 4: Pole rażenia detonacji/Siła bariery

Pole rażenia detonacji

Obrażenia, siła i zasięg detonacji rosną o 30%.

  • Czas ładowania: 8s
  • Redukcja obrażeń: 15% (25% multiplayer)
  • Obrażenia od eksplozji: 162 pkt
  • Zasięg eksplozji: 5,4m

Siła Bariery

Zmniejsza obrażenia o 5%.

  • Czas ładowania: 8s
  • Redukcja obrażeń: 20% (30% multiplayer)
  • Obrażenia od eksplozji: 135 pkt
  • Zasięg eksplozji: 4,5m

Poziom 5:Czas ładowania tarcz/Synergia mocy

Czas ładowania tarcz

Zwiększa szybkość ładowania tarcz o 15%, gdy bariera jest aktywna.

Synergia mocy

Zwiększa siłę i moc obrażeń o 25% (30% multiplayer) gdy bariera jest aktywna.

Poziom 6:Czas ładowania mocy/Siła bariery

Czas ładowania mocy

Redukuję karę za używanie mocy o 30%.

Siła bariery

Zwiększa ochronę przed obrażeniami o 10%.

  • Redukcja obrażeń:
    • Pole rażenia detonacji: 25% (35% multiplayer)
    • Siła bariery: 30% (40% multiplayer)
  • Obrażenia od eksplozji: 162 pkt (Pole rażenia detonacji), 135 pkt (Siła bariery)
  • Zasięg eksplozji: 5,4m (Pole rażenia detonacji), 4,5m Pole rażenia detonacji)

Dostępność

  • Gra pierwszoosobowa: Kaidan Alenko, Shepard (moc bonusowa)
  • Gra wieloosobowa: Krogan Battlemaster Vanguard, Krogan Shaman Adept
Advertisement